Fuchsroulette.

Wer weiß, wie viele Würfe das Schicksal bringt?

Regel-Ergänzung.

Wer an der Reihe ist, muss vor seinem ersten Spielzug einmal würfeln. Die gewür­felte Augen­zahl bestimmt, wie oft er für die Runde würfeln muss.

Beispiel:
Spieler 1 würfelt zual­ler­erst eine 3. Diese gilt nicht für das Spiel­brett, sondern bestimmt, dass der Spieler 1 jetzt 3‑mal würfeln und damit 3 Füchse legen muss.

Aus Gründen der besseren Lesbar­keit wird auf die gleich­zei­tige Verwen­dung der Sprach­formen männ­lich, weib­lich und divers (m/w/d) verzichtet.